線上遊戲的營運, 有很多事情是無法『從頭再來』的. 因此就算有人說「當時如果怎樣怎樣」, 其實也是一種馬後砲的行為. 因為我們不能將時間倒轉到當時, 然後在同樣的環境和同樣的狀況下嘗試不同的選擇. 有時候, 以往成功的作法也不見得能複製到下一次, 最多不過是當作經驗來減少失敗的機率. Tags: 0 comments 4 likes 0 shares Share this: 銀狐的碎碎唸 About author Telegram Channel : https://t.me/sfoxstudio 銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。 6923 followers 6770 likes "https://www.sfoxstudio.com/" View all posts